Validation Ajout Serveurs, fixed |
22/09/2010 - 18:01:27 |
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#1
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Group: 17 Buddies Posts: 18 534 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Doktor m'a informé d'un bug lors de l'envoi de mail après ajout d'un serveur.
Effectivement, ça plantait et j'ai localisé le problème. J'ai maintenant corrigé mes scripts. A tester mais ça doit maintenant fonctionner. Ceci dit, ça fait un bon moment que ça ne devait plus fonctionner parce que ça fait longtemps que je n'ai pas modifié la page où se trouvait l'erreur. (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif) Du coup, je vais valider manuellement les serveurs en attente de validation. Pensez juste à ajouter le bouton 17b sur votre site pour activer le serveur (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) |
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22/09/2010 - 18:14:16 |
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#2
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Group: 17 Buddies Posts: 18 534 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
En fait pour ajouter manuellement je ne peux pas car il me manque vos adresses mails => Serveurs supprimés, à réinscrire.
Désolé. |
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07/10/2010 - 11:45:00 |
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#3
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Group: Member Posts: 133 Joined: 30/07/2008 |
SVP, update de l4d2 on voie plus les info d'un serveur sous l4d2
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07/10/2010 - 12:53:47 |
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#4
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Group: 17 Buddies Posts: 18 534 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Problème de protocole qui change a chaque update de steam (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_nul.gif)
Réglé, mais ton serveur restera en pause tant que tu n'auras pas uploadé les 54 maps et screens que tu dois faire... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) |
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07/10/2010 - 13:12:15 |
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#5
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Group: Member Posts: 1 223 Joined: 13/05/2006 |
En faite c'est moi qui ai bloquer ton serveur suite aux nombreuses Maps et Screen manquants
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07/10/2010 - 14:10:55 |
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#6
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Group: Member Posts: 133 Joined: 30/07/2008 |
ok,
C'est dur dur, avec la quantité d'image. je vois pour le faire au plus vite merci This post has been edited by spy-warrior: 07/10/2010 - 14:13:17 |
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07/10/2010 - 14:44:16 |
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#7
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Group: Member Posts: 1 223 Joined: 13/05/2006 |
C'est pour ça que c'est meiux de passer plus souvent quand tu en a quelque une à faire
Allez courage ca va aller |
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07/10/2010 - 15:51:32 |
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#8
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Group: 17 Buddies Posts: 18 534 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
C'est pour cela aussi que, pour répondre à ta question en MP, je ne souhaite pas envoyer de mail lorsque le serveur passe en pause.
Mes scripts offrent déjà la possibilité d'en envoyer quand il y a une map à uploader ou quand le serveur est timeout et c'est grandement suffisant. Ca permet de venir voir tout de suite ce qui se passe plutot que de venir après avoir reçu un mail indiquant la mise en pause du serveur, là où c'est déjà trop tard (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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08/10/2010 - 06:49:24 |
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#9
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Group: Member Posts: 133 Joined: 30/07/2008 |
Problème de protocole qui change a chaque update de steam (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_nul.gif) Update de steam sur l4d2 http://store.steampowered.com/news/4448/ |
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08/10/2010 - 21:35:49 |
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#10
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Group: 17 Buddies Posts: 18 534 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Essaye d'uploader d'abord les fichiers avant les screens.
On a constaté des trucs bizarres qui se produisent lorsqu'on upload les screens avant les fichiers, mais j'ai beau chercher je ne vois pas d'ou ça vient (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) Donc, upload d'abord les fichiers sinon ca va merder (de toutes façons, ça ne change rien car il faut le fichier ET le screen pour que la map ne soit plus marquée en "upload demandé" ) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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