[HL Mods] HL Rally, Un jeu de rallye avec HL ?? meeeuh non ! |
13/04/2004 - 16:06:01 |
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#1
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
(IMG:http://www.hlrally.net/site/HLRallyLogo.jpg)
et pourtant c'est vrai ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif) voilà un mod HL prometteur qui sort enfin après plus de 2 ans d'effort ! pas besoin d'avoir fait Maths Sup pour comprendre qu'il s'agit de rallye, çà change du traditionnel FPS Le site officiel : http://www.hlrally.net le mod pèse 50Mo quelques liens pour le download : http://www.servergamers.com?rub=telecharge...ion=get&&id=142 http://mirror.playzen.net/halflife/modifications/hlrally/ ftp://radio.elite-forces.com/hlr-b10.exe ftp://radio.elite-forces.com/hlr-b10.exe http://mirror.playzen.net/halflife/modific...ent/hlr-b10.exe This post has been edited by Chapo: 03/05/2004 - 11:48:44 |
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13/04/2004 - 16:09:09 |
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#2
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Group: Member Posts: 77 Joined: 01/01/2004 Team: ~TAC~ |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif)
C'est un mod solo ou multi ? |
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13/04/2004 - 16:12:02 |
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#3
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
multi çà c'est sur (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)
qq serveurs : - HL Rally ServerGamers : 213.186.34.78:27015 - http://www.hlrally.net/servers/ solo je sais pas, je teste ce soir (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif) |
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13/04/2004 - 16:16:21 |
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#4
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Group: Member Posts: 77 Joined: 01/01/2004 Team: ~TAC~ |
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13/04/2004 - 16:18:29 |
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#5
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
si vous constatez des bugs/crashs : http://forum.hlrally.net/forumdisplay.php?f=8 çà peut toujours aider (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)
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Guest_TyRaN_* |
13/04/2004 - 18:07:23 |
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#6
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Invité |
oki , j'ai trouver l'ip alors que je la demande dans la partie news (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
Sinon comme je le disais dans la partie news , sa serai cool de tous de retrouver pour tester (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif) |
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17/04/2004 - 10:16:28 |
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#7
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Group: Moderator Posts: 10 801 Joined: 12/04/2004 |
Je viens de DL ce petit mod, vais le tester le week en d prochain avec des potes en LAN... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_hello.gif)
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Guest_TyRaN_* |
17/04/2004 - 11:21:00 |
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#8
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Invité |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif) , j'ai meme pas pu encore le tester alors que sa fais une semaine que je l'ai (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/siffle.gif)
Enfin j'espere pouvoir ce soir apres notre match , si steam veux bien (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) |
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25/04/2004 - 13:49:11 |
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#9
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Group: Member Posts: 277 Joined: 29/02/2004 |
kikoo.
J'ai testé la nuit dernière. C'est pas mal.C'est super bien fait on se croirait pas sous Steam (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif) Pour les controles j'ai essayé accélerer avec le BD de la souris et freiner sur le BG, direction au clavier, ça gère. Sinon le principe de jeu : c'est comme dans CS ya différents styles de maps (étape, circuit, etc....) A noter aussi, qu'il n'y as pas de collisions, les voitures se traversent (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/sad.gif) Pour trouver des serveurs ya aussi ça : http://www.gametiger.com/search?mod=hlrally&game=all Voilà ! ++ |
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25/04/2004 - 13:57:24 |
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#10
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Group: 17 Buddies Posts: 13 317 Joined: 27/02/2004 Team: nG |
j'ai essayé après un colin macrae 4, j'ai abandonné tout de suite (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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25/04/2004 - 23:35:23 |
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#11
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Group: Member Posts: 277 Joined: 29/02/2004 |
LOL
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26/04/2004 - 12:23:17 |
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#12
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Group: Member Posts: 180 Joined: 17/01/2004 |
je vois pa l interet de transformer hl en jeu de rally si y a pas de collision ou mitrailettte sur les voiture :-/
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) |
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26/04/2004 - 12:27:07 |
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#13
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
QUOTE (citrouille @ 26 Apr 2004 13:23:17) je vois pa l interet de transformer hl en jeu de rally si y a pas de collision ou mitrailettte sur les voiture :-/ (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) il n'y a pas de collisions tout simplement parce que sans, c'est beaucoup plus facile à gérer (au niveau du netcode notamment, sinon il faudrait calculer à chaque moment les collisions possibles, et sur 10 voitures çà en ferait (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) ) perso comme çà çà me dérange pas du tout, c'est largement jouable dans un autre style, y'a aussi IOS, mod HL : c'est en fait un jeu de foot, là par contre j'avais essayé à la béta 2.0, et c'était injouable (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) |
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26/04/2004 - 13:39:14 |
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#14
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Group: Moderator Posts: 8 996 Joined: 13/01/2004 Team: nG |
C'est vrai qu'HL rally n'a de rallye que le nom, que c'est pas beau, que le controle est limite, et qu'il arrive pas à la cheville d'un Colin McRae 4, mais c'est pas le but: c'est franchement sympa, bien fun, et on en demande pas plus !
On en refait un quand vous voulez ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_kimouss.gif) |
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Guest_TyRaN_* |
29/04/2004 - 04:37:49 |
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#15
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Invité |
Ba a chaque fois que je veux jouer a Hl Rally y'a personne du 17's qui est present (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_cry.gif)
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22/05/2004 - 12:15:38 |
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#16
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
HL Rally vient de passer en version 1.1 :
Au programme : (en anglais (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) ) Code ==== Fixed: Can no longer select model through Steam Browser Fixed: MP3 volume and balance being reset on change song. Fixed: mp_timelimit is now functional Fixed: mp_timelimit and mp_fraglimit don't take effect till end race Fixed: mp_prerace, mp_numlaps & mp_racemode are no longer set in rally.cfg Fixed: rally_manual 0 is default now Fixed: Spectator overlay showing when choosing car Fixed: Gears flipping between neutral and first when not moving Fixed: Wheels didn't rotate Fixed: Camera gets reset at beginning of race Fixed: Spectator and Bot commands now in kb_act.lst Fixed: Added our default setup to kb_def.lst Fixed: Radar didn't show in in-car view Fixed: Bots disappearing with mp_racemode 2 Fixed: Hot Potato mode is now functional again Fixed: Possible crash on startup Fixed: Sometimes ab_ and hp_ race modes wouldn't register Fixed: Sometimes map change wouldn't register Fixed: Car customisations disappearing (?) Fixed: FPS chunking issues caused by non existant player models being passed into studio model renderer / rally effects code. Fixed: Restoration renderstate after render of all chrome / triapi calls. (should fix any glow rendering problems people had?) Fixed: Re-enabled back face culling for models. Fixed: Cars drop instantly to the ground, rather than waiting for finish of 3,2,1, go sequence. Fixed: Model flipping at start of race. Fixed: Bots are enabled for track development purposes. Fixed: Line at bottom of Steam BG Fixed: Popping noise from VGUI sounds Fixed: Impreza engine sounds better Fixed: General optimisations throughout. Should gain a ~10% increase in framerate. Fixed: Other miscellaneous things Added: mapinfos for each map Added: Timer to HUD for Hot Potato Mode Added: Blank autoexec.cfg and userconfig.cfg to fix some issues Added: New Maps (see below) Fixed: HP client leaving with bomb Fixed: Radar leaving disconnected players Fixed: Default mp_timelimit 12 - server.cfg Fixed: Crash on select car / animation / customize Maps ==== ab_baume: 1. Smoothed out some terrain so the car doesnt pop into the air so often. 2. Added fences and checkpoints to keep players from cutting a few corners. 3. Added 10 seconds to the start time 4. Added player_respawn entities so typing kill wont send the player back to the start. 5. Fixed two sticky points in the uphill turns rc_wintervalley 1. Added 15 seconds to start time 2. Removed a bunch of info_starts so you dont start in the very back. rc_wintervalley2 1. Added 15 seconds to start time 2. Removed a bunch of info_starts so you dont start in the very back. 3. Added info_player_respawn so typing kill wont send you back to start. rc_mistress 1. Added respawn points 2. Added detail textures (r_detailtextures 1 to enable) hp_carpark 1. New! hp_freeway 1. New! hp_tricle2 1. New! |
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Guest_TyRaN_* |
22/05/2004 - 13:22:21 |
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#17
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Invité |
Ce jeu n'est pas une tres grande reussit , comme on pourrai le pensé (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
Erf , en plus la mise a jour ne ce fais pas toute seul avec steam (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_nul.gif) |
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22/05/2004 - 13:51:35 |
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#18
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
quand même vous avez rien de mieux à faire que le comparer à CMRR4 ? c'est pas du tout le but de ce jeu, et puis rapelez-vous la version 1.1 de CS (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
et puis personne vous oblige à y jouer na ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif) |
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Guest_TyRaN_* |
22/05/2004 - 14:15:25 |
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#19
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Invité |
Ha met je le compare a aucun autre jeu ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/nono.gif)
Surtout que je joue qu'a CS , UT2K4 , Halo ... en gros que des FPS (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) Sinon je trouve que la mise a jour aurai pu ce faire a partie de steam c'est tous (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_nul.gif) |
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24/05/2004 - 18:13:53 |
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#20
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
bah faut attendre que valve le reconnaisse comme mod officiel (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif)
This post has been edited by V3nom: 24/05/2004 - 18:14:21 |
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24/05/2004 - 19:06:22 |
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#21
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Group: Moderator Posts: 8 996 Joined: 13/01/2004 Team: nG |
Un tit lien pour la MAJ plz ... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blush.gif)
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24/05/2004 - 19:23:00 |
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#22
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
Patch 1.0 --> 1.1 (7.2 Mo)
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Guest_TyRaN_* |
25/05/2004 - 18:17:19 |
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#23
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Invité |
J'ai une erreur c'est normale ??? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_sarcastic.gif)
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25/05/2004 - 19:48:18 |
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#24
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
QUOTE (TyRaN @ 25 mai 2004, 19:17) J'ai une erreur c'est normale ??? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_sarcastic.gif) une erreur au niveau de quoi ? accès de la page ? téléchargement ? installation ? lancement du jeu ? |
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Guest_TyRaN_* |
26/05/2004 - 13:18:16 |
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#25
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Invité |
Erf c'etais au niveau de la page mais a priorie tous remarche niquel merci virginie (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif)
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27/05/2004 - 00:23:51 |
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#26
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/panneau4.png) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/menage.gif)
stop flood ! This post has been edited by Controversy: 27/05/2004 - 00:24:24 |
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01/06/2004 - 12:26:38 |
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#27
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
Un patch français est dispo
enjoy ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif) |
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Guest_TyRaN_* |
01/06/2004 - 12:27:54 |
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#28
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Invité |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif) ! Enfin y'a t'il vraiment du monde qui y jouent encore sur le 17 ?? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
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10/06/2004 - 14:04:53 |
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#29
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
hier soir, j'ai remarqué que sur la béta 1.1 on pouvait rajouter des bots (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)
j'ai testé sur les maps classiques, çà marche bien, par contre les nouvelles maps hp_ (on conduit avec une bombe et il faut s'en débarasser), les voitures bots ne bougent pas (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) |
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10/06/2004 - 14:16:12 |
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#30
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Group: Member Posts: 1 602 Joined: 02/01/2004 Team: [.:ScHtRuMf:.] |
bon ba je vais essayer ça ,
Mais il y a toujours des serveurs ? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/huh.gif) |
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10/06/2004 - 14:22:55 |
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#31
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
QUOTE (Gourmand @ 10 juin 2004, 15:16) bon ba je vais essayer ça , Mais il y a toujours des serveurs ? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/huh.gif) vi -> http://www.hlrally.net/servers/ je préparerais bientot une review complète du mod, parce que la 1.1 apporte pas mal de changements |
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Guest_TyRaN_* |
10/06/2004 - 14:29:49 |
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#32
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Invité |
Je vais testé aussi !
Meric de l'info Cointro (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif) |
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10/06/2004 - 16:37:17 |
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#33
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Group: Member Posts: 283 Joined: 09/01/2004 Team: wC |
Merci pour l info
Nums merci d'éviter ce genre de provocation inutiles qui ne peuvent servir qu'à échauffer les esprits... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/excl.gif) Edit Chapo This post has been edited by Chapo: 10/06/2004 - 21:40:18 |
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10/06/2004 - 21:42:18 |
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#34
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
QUOTE (Nums @ 10 juin 2004, 17:37) Merci pour l info **** (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif) le post invisible pour se foutre d'une personne, c'est d'une mesquinerie affligeante... sans parler du HS du coup... allez... ttbyebye This post has been edited by Controversy: 10/06/2004 - 21:43:20 |
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Guest_TyRaN_* |
11/06/2004 - 12:50:24 |
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#35
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Invité |
Cointro , tu a combien de ping a ce mod ??? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/hum.gif)
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10/07/2004 - 18:25:20 |
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#36
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Group: Member Posts: 70 Joined: 11/06/2004 |
Slt les gars , un pti coup de mains plz , j'ai un problem :
lorsque je lance Steam et que je clike sur un serveur pour le rejoindre il me met : " Your .dll [cl_dlls\client.dll ] differs from the serveur's " . je fait quoi ? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/sad.gif) |
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10/07/2004 - 19:26:29 |
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#37
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Group: Moderator Posts: 8 996 Joined: 13/01/2004 Team: nG |
Bah en général il suffit de virer le fichier en question, et il le récupère à partir du serveur...
Ca marche pour les .bsp, mais je sais pas pour les autres, alors met ton client.dll dans un coin au cas où, tu pourras le récupérer si ça marche pas (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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10/07/2004 - 20:51:35 |
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#38
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
QUOTE (SepTimus @ 10 juillet 2004, 19:25) Slt les gars , un pti coup de mains plz , j'ai un problem : lorsque je lance Steam et que je clike sur un serveur pour le rejoindre il me met : " Your .dll [cl_dlls\client.dll ] differs from the serveur's " . je fait quoi ? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/sad.gif) t'as installé la version 1.1 de HLR ? |
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11/07/2004 - 11:07:50 |
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#39
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Group: Member Posts: 70 Joined: 11/06/2004 |
Bah en fait jen c'est rien j'ai telecharger avec les liens que tu as donner .
J'ai crée et j'ai joué impeut hier je le trouve exelent pour un HL . Tu peut me donner un lien pour la version 1.1 de HLR plz . Si je l'est pa installé , je vais le faire . |
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11/07/2004 - 11:13:07 |
Post
#40
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
http://www.hlrally.net/files.php
y'a la béta 1.0 et le fichier pour l'upgrade 1.0 -> 1.1 (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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