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Serveur Kick Et Banni Auto
FuRaX
post 27/02/2005 - 19:06:39 |   Post #1
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Bonjour, j'ai mon serveur CS Source qui kick, voir kick/ban auto des joueurs au hazard de temps en temps, même moi Admin je me suis vu "kicked by Console" en joueant sans être en spectateur. Pouvez vous me renseigner car c'est vraiment embêtant. Ce qui est bizarre c'est que je ne peut pas ouvrir le fichier banned_user.cfg pourtant un gars à été kicked/banned et le fichier fait 0 octets, je ne comprend plus rien. (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif)

PS: C'est un serveur CS Source que j'ai créer sur une bécane dédié pour lui seul et j'utilise Mani Admin Plugin.

Merci pour votre aide.
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Chapo
post 27/02/2005 - 19:11:26 |   Post #2
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Je sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que ça a un rapport avec ton probleme de mp_autoteambalance (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)

Le probleme de kick/ban, ça te la fais depuis quand?

Y aurait pas une histoire de mp_limiteam par hasard ?
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FuRaX
post 27/02/2005 - 19:25:17 |   Post #3
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Depuis cet aprem ça me fait cela sur la map aim_ak_colt apparamment, mais cela fait plusieurs jours que j'ai cette map et j'avais pas de problème avant la dernière mise à jours de Steam. Je vous joint le détail de mon fichier server.cfg ci-dessous:

QUOTE
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server startup.

// Titre qui s'affiche pour le nom du serveur
hostname "Serveur-FR ~>OrcA's<~ Pour le fun !"


// maximum client movement speed
sv_maxspeed "320"

// Durée limite d'une carte (en minutes)
mp_timelimit "30"

// Autorise ou non l'équilibrage automatique des équipes par le serveur
mp_autoteambalance "1"

// Durée pendant laquelle les joueurs ne peuvent pas bouger au début de chaque round (en secondes - 0 pour désactiver)
mp_freezetime "4"

// Active ou non les dégâts causés aux coéquipiers*
mp_friendlyfire "1"

// Tue ou non le team-killer au round suivant son délit*
mp_tkpunish "1"

// Défini le nombre maximum de joueurs qu'une équipe peut avoir en plus que l'autre
mp_limitteams "0"

// Autorise ou non les joueurs des deux équipes à communiquer ensemble via le HLVoice*
sv_alltalk "1"

// Défini le mot de passe protégeant l'accès au serveur (laissez vide pour un accès libre)
sv_password ""

// Pour que les joueurs entende les sons
sv_allowupload "1"
sv_allowdownload "1"

// Mot de passe rcon
rcon_password "monpasse"


// load ban files
exec mani_server.cfg
exec sounds_source.cfg
exec listip.cfg
exec banned.cfg


This post has been edited by FuRaX: 27/02/2005 - 20:00:13
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Orion
post 27/02/2005 - 19:31:36 |   Post #4
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(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_hello.gif)

Le mp_limiteteams et mp_autoteam servent a avoir des equipes equilibres , mais ne bannent pas (normalement)

Deja , essai un change rcon pour etre sur...
Ensuite , vois le plugin amx , peut etre quelque chose de mal regler

(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif)
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FuRaX
post 27/02/2005 - 20:03:03 |   Post #5
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Je n'utilise pas amx.

QUOTE
PS: C'est un serveur CS Source que j'ai créer sur une bécane dédié pour lui seul et j'utilise Mani Admin Plugin.
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Orion
post 27/02/2005 - 20:53:52 |   Post #6
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Je voulais dire le mani plugin (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif)
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