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Spawn Bug, Les spawn annoncés ne correspondent pas aux spawns réels.
Oasiscz
post 10/11/2011 - 12:24:40 |   Post #1
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>Oasis<


Bon, c'est une sorte de devise actuelle chez >Oasis<... On en a gros !

Un jeune serveur tout neuf, tout propre.

Fun nous faisons une selection de 200 maps jouées pour la plupart sur d'autres serveurs. Je savais qu'un certains nombres d'entre elles allaient planter faute à la limitation du précache. Mais bon les maps ne fonctionnant pas sur notre serveur on été nettoyées...
Un des critères de choix de maps etait le nombre de slots. 20

Or à l'usage un certain nombre de maps n'ont pas le nombre de spawns annoncé.
L'exemple du jour... de_chata2003. Une bonne petite map 20 slots, bien nerveuse. 20 slots ? Ben non hier selon mes admins 3 morts à chaque respawn.
de mémoir c'est aussile cas pour awp_zzagzz (tristesse quelle map !!!), !city_streets, et d'autres !!!
Du coup je me serais fait un plaisir de noter "positivement" ces maps mais ce bug d'étiquette rend la notation impossible ! Ben oui c'est hors sujet je note une 20 slots pour un serv. 20 slots. Ou j'attend la version "corrigée" pour donner un avis. Ce genre de bug donnerais trop l'envie de diviser la note d'emblée par 2 ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)

Je ne pense pas que cela soit un bug lié à l'utilisation de maps 1.6 sous CZ.
On ne peut vraiment rien y faire ? Existe t'il une solution, simple, de gestion ou d'édition automatisée de ces spawns points ? Sous amxmod, sous amxmodx ? Notre serveur est en amxmod et non modx... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)

Merci pour votre attention.

This post has been edited by Oasiscz: 10/11/2011 - 12:29:43
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