Maps Cz |
02/01/2007 - 01:52:27 |
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#1
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Group: Member Posts: 125 Joined: 21/11/2005 |
Excusez-moi d'insister mais pourquoi uploader des maps CZ dans la section 1.6 ?!! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif)
http://dwl.17buddies.net/map_13794.html La map était déjà présente sur le site dans la bonne rubrique : http://dwl.17buddies.net/map_13789.html Idem pour : de_czl_nuke , de_czl_freight et golden_arena Là vue que vous vous amusez à les changer de section, il ne faudra pas s'étonner après qu'il vous manque des wad. Je crois que Mikado n'a pas tout compris. (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) |
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02/01/2007 - 08:01:47 |
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#2
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Group: Advanced Posts: 502 Joined: 24/07/2005 |
salut
désoler jai pas regarder ,comme je la joue sur cs et que j'ai uploader des screens ,map sur cs et que tout ce trouvais dans le mème rep jai uploader ce que j'avais sans regarder la difference je pense que l'on feras la correction mais est t'il possible ,comme les cz tourne sur cs d'en faire une de chaque??? @++ que si si jai bien compris mais moi je joue sur cs et comme la map va et en plus quel est belle pourquoi pas jouer sur cs avec ?? pourquoi pas ceci :exemple cs_noyeux_joel_cz.zip et noyeux_joel.zip =deux maps mais a part ca promis je ferais plus attention This post has been edited by mikado: 02/01/2007 - 08:31:11 |
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02/01/2007 - 18:27:38 |
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#3
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Group: Member Posts: 125 Joined: 21/11/2005 |
Alors premièrement, tu n'es pas l'auteur donc tu n'as pas le droit de renommer les maps (et s'il te plait, ne touche pas à cs_noyeux_joel_cz , c'est la mienne (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/hum.gif) )
Deuxièmement , elle tourne chez toi car tu dois avoir déjà tous les wad , les models et les sons à force de toutes les jouer ; mais le gars qui en prend une au hasard va venir dire juste après qu'il lui manque un fichier propre à CZ. Dans notre répertoire de jeu, nous (joueurs de CZ) avons une batterie de wad, sons et models que les possesseurs du jeu 1.6 n'ont pas par défaut. Et tous les zip de Buddies qui sont dans la section CZ ne possèdent pas les fichiers manquants. Les maps de Brute (c'est son nom) ont été faites pour la CZL (League nord-américaine de CZ) : de_czl_freight et de_czl_nuke Elles reprennent des textures de CZ et dans le zip il n'y pas les wad nécessaires. En mettant les maps dans la section 1.6, tu vas avoir beaucoup de retour du style "il manque des fichiers" |
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03/01/2007 - 07:16:52 |
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#4
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Group: Advanced Posts: 502 Joined: 24/07/2005 |
salut
arrête de me harceler je n'ai rien changer à ta map ca c'est déja une chose je n'ai pas non plus uploader la cs_noyeux_joel ni incorporer les wads qui manque pour jouer avec cs 1.6 jai juste signaler que suite à la migration du serveur ou autre ,que toutes les maps downloadées que j'avais etait en erreur crc , et que je les avais réparées. je signalais par la mème occasion que si cela était possible que l'on supprime les anciens zips ,de cette manière je peux alors uploder les zips réparer , et je te signal que l'on ne la pas fait alors quand je te dit que jai rien uploader c'est que jai rien uploader , et pour cause tu ne saurais remplacer un zip sur le serveur si on n'efface pas l'ancien !!!??? de plus jai vu aussi un message ou tu disais que j'upolade des packs , que neni rien du tout j'uploade juste des maps .ZIP et des screens.ZIP rien d'autre , les pack connait pas . autre chose a la place de continuer dans cette voie ,il etait simple de m'envoyer un message ou du moins répondre au trois messages perso que je t'ai envoyer alors svp arrête de m'accuser de choses que je n'ai pas faitent tu est mappeur bien tres bien ,donc ton but est de faire jouer la map ,sinon a quoi sert de faire une map si personne ne la veut ,et ici c'est pas le cas alors pourquoi te plaint tu tu devrais est content que ta map fonctionne sur cs 1.6 et que l'on joue avec merci de me répondre @++ |
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03/01/2007 - 08:48:06 |
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#5
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Group: Moderator Posts: 10 801 Joined: 12/04/2004 |
Messieurs, je comprends vos désaccords, mais veillez à ce que cela ne derape pas.
Vous partez tous deux de très bonnes intentions, et je tiens à signaler à la_cucaracha que Mikado n'est pas forcement le fautif, d'autres personnes que lui participent au upload de maps, et il se peut que le nom de Mikado soit apparu car ce dernier a tout simplement corrigé le fichier zippé qui avait déjà pû être modifié par quelqu'un d'autre avant lui. (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) |
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03/01/2007 - 18:22:56 |
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#6
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Group: Member Posts: 125 Joined: 21/11/2005 |
pourquoi pas ceci :exemple cs_noyeux_joel_cz.zip et noyeux_joel.zip =deux maps Faut arrêter de me prendre pour un guignol. C'est toi Mikado qui a parlé de modifier cs_noyeux_joel_cz ; étant son auteur je la défends. Après que vous vouliez qu'il y ait des pépins, ça vous regarde. J'essayais de vous aider mais finalement je vais terminer ce sujet car vous ne voulez pas comprendre. Avant de partir je vais juste défendre ce qui m'appartient. golden_arena est une map CZ et j'en suis l'auteur également. Dans la version du zip que Mikado a fait (en rajoutant un wad CZ), IL MANQUE UN FICHIER !!! On ne peut pas jouer la map sur 1.6 avec ce zip-là, pourriez-vous s'il vous plait les admins voir ce qui ne va pas ? http://dwl.17buddies.net/map_13798.html This post has been edited by la_cucaracha: 03/01/2007 - 18:26:35 |
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03/01/2007 - 18:37:37 |
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#7
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
cuca: j'ai supprimé la version cs de ta map et conservée la version cz.
http://dwl.17buddies.net/All-Downlds.php?A...ct&Id=13669 Dis moi si ca te convient car je ne peux pas savoir si c'est la bonne ou pas et si il manque des fichiers dedans (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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03/01/2007 - 18:41:53 |
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#8
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Group: Member Posts: 125 Joined: 21/11/2005 |
Simplement merci. C'est bien la bonne.
Concernant les autres maps CZ uploadées dernièrement par Mikado sur 1.6 , j'ai utilisé le panneau de signalement des erreurs. Vous en ferez ce que vous voudrez ; j'ai fait mon job en signalant qu'il manque des fichiers aux personnes qui seraient intéressées de les télécharger. |
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03/01/2007 - 18:44:09 |
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#9
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif)
Sauf que je n'ai pas encore crée la fonction permettant de récupérer facilement la liste des maps signalées en erreur (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/siffle.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/gap.gif) |
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03/01/2007 - 18:50:53 |
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#10
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Group: Member Posts: 125 Joined: 21/11/2005 |
C'est juste celles que je cite plus haut dans le sujet : de_czl_nuke et de_czl_freight
Brute, le mappeur, est passé par des textures CZ qui ne sont pas incluses dans le bsp (pas de -wadinclud) et elles ne se retrouvent pas dans les zip qui sont dans la section 1.6 This post has been edited by la_cucaracha: 03/01/2007 - 18:51:15 |
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03/01/2007 - 19:08:25 |
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#11
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Je vais les supprimer, ça sera aussi simple.
J'aimerais ajouter un truc quand même A la décharge de mikado (ou d'autres uploaders), je me souviens avoir eu un gros soucis avec l'upload automatique à partir de nos serveurs de jeux. J'explique: Lorsqu'un serveur inscrit dans notre communauté joue une map que nous n'avons pas, le nom de la map est automatiquement ajouté à la base. Lorsque c'est un serveur CSS, ou DOD, pas de probleme. Lorsque c'est un serveur cs1.6 qui joue une map cs 1.6, pas de probleme non plus. Là ou ca se corse, c'est lorsque qu'un de nos serveurs cs1.6 joue une map cz car il n'y a aucun moyen de différencier une map cs d'une map cz à partir de son nom. Il a donc fallu que je fasse un choix et suis donc parti du principe suivant: Si le nom d'une map jouée sur un serveur 1.6 se finit par _cz, je la classe en cs:cz, sinon c'est obligatoirement classé en cs Fallait bien faire un choix (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) Si ta map golden_arena (ou même les maps de_czl_nuke et de_czl_freight) avaient été ajoutées automatiquement parce que vues sur un de "nos" serveurs, elles auraient été classées en cs1.6, et pas en cz (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) Ceci ne concerne pas le probleme évoqué plus haut, mais il faut quand même savoir qu'il peut arriver qu'une map se retoruve classée dans une mauvaise catégorie. |
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03/01/2007 - 19:14:32 |
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#12
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Group: Member Posts: 689 Joined: 27/10/2005 Team: [DeP] |
Pour les erreurs il y a déjà celles la (230et quelques) :
http://dwl.17buddies.net/All-Uploads.php?A...Gam=1&Mod=1 Toutes les map (par ordre alphabetique) jusqu'à school_cut_extasi ont été vérifié. Elles ont toutes une erreur (souvent de wad manquant) que je n'ai pas put résoudre vue que les fichiers n'existe plus. L'erreur est signalé mais je pense qu'il y en a quelques unes qui ne sont pas dans le bon mod. |
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03/01/2007 - 19:14:34 |
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#13
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Group: Member Posts: 125 Joined: 21/11/2005 |
Je sais car c'est le cas pour une autre de mes maps. Mais comme tu le dis si bien, ce n'est pas le sujet du jour...
This post has been edited by la_cucaracha: 03/01/2007 - 19:14:50 |
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03/01/2007 - 19:18:13 |
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#14
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Pour les erreurs il y a déjà celles la (230et quelques) : http://dwl.17buddies.net/All-Uploads.php?A...Gam=1&Mod=1 Dedans il y a aussi la cinquantaine de maps uploadées automatiquement depuis notre section "serveurs" et pour lesquelles je me bats toujours (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/siffle.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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03/01/2007 - 19:19:17 |
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#15
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Je sais car c'est le cas pour une autre de mes maps. Mais comme tu le dis si bien, ce n'est pas le sujet du jour... Ceci dit c'est très simple pour nous de changer la catégorie d'une map. Donc si il y a une erreur de classement, il suffit de nous le dire. Trois clics après c'est rectifié (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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