C'est vrai
, mais y a d'autres choses qui ne vont pas
Les mappeurs font parfois des erreurs ou des trucs bizards. (les quantités citées sont pour l'exemple)
Y a des cartes déséquilibrées, 20 slots OK mais 15 respawn Terro et 5 CT, si le serveur a un auto_balance actif, il
risque d'y avoir des morts au début de round. Est-ce que le 17B pourrait indiqué les cartes déséquilibrée en slot?
Y a des cartes ou les respawns sont mal placés. S'ils sont placés trop prêt du sol ou d'un mur (ou enfoncé dedans) , le joueur, est qui y est placé aléatoirement dans un des respawns de son camps, mourra dès le début du round.
Il peut y avoir 16 respawns dans chaque camps, on est moins nombreux et pourant des joueurs meurent à début de round. c'est le même souci pour les otages qui ne peuvent pas bouger.
Il s'agit là de bug de mapping.