Il n'y a pas que les écoliers qui font leur rentrée, les équipes de développement renouent elles aussi avec le quotidien. La dev-team de Mario Kart Source, en la personne de son leader KillerMapper, donne ainsi des nouvelles de son bébé.
D'un point de vue interne, deux nouveaux codeurs, Klusark et Spike, sont venus grossir les rangs des personnes travaillant sur ce mod visant à adapter la version Nintendo 64 de Mario Kart sous le Source Engine.
Grâce à leur arrivée, le kart est désormais « correctement jouable » : il est possible d'avancer et de tourner comme en témoigne la vidéo ci-dessous. La prochaine étape consistera à prendre en charge les sauts, les dérapages et le système de mini-boost.
Désormais, une news par mois sera publiée sur le site officiel même s'il n'y a rien de particulièrement croustillant à révéler. Bien évidemment, l'équipe de développement s'évertue à essayer de proposer une version bêta jouable dès que possible. La première devrait comprendre un petit nombre de cartes, de personnages et d'objets. Le contenu additionnel serait ajouté progressivement.