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les maps 52, probleme de fichier wad
shrek75
post 31/08/2006 - 13:50:21 |   Post #1
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kikou all,

j'ai installé plusieurs map 52 qui au passage sont super...
et le probleme c'est quand je veut metre une 52 a chaque fois
mon serveur ne veut pas dl le fichier wad.52 alors qu'il est bien
dans mon ftp!!!

quelqu'un pourrait-il me dire pourquoi?????????
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Sacripan
post 02/09/2006 - 09:59:38 |   Post #2
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QUOTE
Sacripan, sors de ce corps!!!!
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_lol.gif) je n'y suis pour rien. Mais il a raison, c'est hyper facile à faire et vous ne (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif) VOULEZ (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif) pas le faire. Depuis le temps que je vous dis la même chose (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ange.gif) .

Faites éventuellement une case à cocher dans FTP install pour ceux qui souhaitent que je .res soit simplement regénéré à parlir de la liste des fichiers intallés en ignorant les fichiers.res du zip ou en enregistant les existant avec un nom différent

Le .res c'est la lsite des fichiers que nous pouvons avoir dans détails sur la page de download d'une carte avec les bons dossiers.

Je ne sais pas s'il est nécessaire de régéné l'ensemble des .res de toutes les cartes. Si celà était fait ponctuellement quand on charge la carte, ce serait nettement suffisant.

Ou alors marquez clairement, un message d'avertissement, "Attention, nous savons que le fichier res peut être pourri, mais nous ne corrigerons jamais ce bug, débrouillez-vous"

Et y a pas que pour les wad (texture) que ça ne va pas
Il y a aussi:
- les overviews, indiquer dans le .res "overview : yes" ne fera jamais charger l'overview sur un serveur (même local)
- les waypoints, indiquer dans le .res "waypoints : yes" ne les placent pas dans cstrike/addons/podbot/wptdefault. Hé oui que ce soit pour un serveur en ligne pour une installation en local, le chemin est exactements le même. Les bots en local, c'est dans ctrike et pas dans ctrike_french

Bref, et en résumé, vous proposer de charger des cartes qui ne marchent pas sur les serveurs. Vous n'indiquez pas qu'il peut y avoir des bugs et ces bugs vous ne semblez vouloir pas les corriger. (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)

Depuis le temps que ça ne va pas, je n'attends plus d'amélioration. Hé oui, on s'habitue aussi à la médiocrité (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/bye.gif)

This post has been edited by Sacripan: 02/09/2006 - 10:05:39
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Chapo
post 02/09/2006 - 11:53:24 |   Post #3
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QUOTE (Sacripan @ 02/09/2006 à 10:58:38)
...c'est hyper facile à faire...


Sacripan, tu es codeur?

Si oui: Je te file mes sources et tu passe trois mois à les modifier pour rectifier ces légers bugs.

Si non: Ne parle pas de ce que tu ne connais pas....


Sur le papier c'est effectivement très simple. Mais à appliquer sur le site avec les millions de lignes de code qu'il comprend, c'est nettement moins simple.

En ce qui me concerne, ça fait plusieurs mois que j'ai arreté tout codage sur 17buddies et je ne m'y remettrais plus. D'un autre coté nous sommes en train de regarder pour trouver une solution de remplacement....
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