Reglages Du Mod Superheros |
26/12/2004 - 17:04:57 |
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#1
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/bye.gif)
Je suis passé à la toute dernière version du mod SH, et j'aurais voulu vous poser une petite question car on me demande souvent, sur le serveur, d'activer la conservation des points d'expérience acquis au cours du jeu. Si c'est activé, alors, lors de votre connexion au serveur, vous récuperrerez vos heros, et vos points d'expérience, comme si vous veniez de jouer (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) Si c'est desactivé, alors à chaque map et à chaque déconnexion, vous repartirez de zéro, sans vos héros, et sans votre expérience. Dans le premier mode, les points d'expérience sont gagnés faiblement, c'est à dire qu'un frag ou une bonne action vous rapporte peu de points, alors que dans le second mode, on gagne les points d'expérience plus rapidement. Voilà, merci de m'aider dans ce choix (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_kimouss.gif) |
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26/12/2004 - 17:25:55 |
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#2
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
j aime bien ce mod mais
1 il faudrai peut etre voir a desinstaller certain plugin AMX 2 faire en sorte qu il arrete de planter une map sur 3 sinon pour le nouveau systeme j aime bien mais il reste un probleme les nouveaux joueurs se retrouve completement a la ramasse par rapport au anciens, ce qui a therme, je pense, ne sera pas benefique pour ton serveur. Maintenant a toi de voir |
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26/12/2004 - 17:45:18 |
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#3
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Group: Member Posts: 1 564 Joined: 29/12/2003 Team: zgegus |
je deteste ce plugin, il n y pas plus d égalité entre les joueurs
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26/12/2004 - 17:57:52 |
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#4
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
oui mais toi on s en fou d ce que tu penses t moche
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26/12/2004 - 17:58:52 |
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#5
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Group: Member Posts: 1 849 Joined: 25/03/2004 Team: #Tiblue |
QUOTE(Acidounet @ 26/12/2004, 18:57) oui mais toi on s en fou d ce que tu penses t moche +1 (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) |
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26/12/2004 - 18:30:39 |
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#6
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
mdr je me suis fait traiter de cheateur car je courrais vite et sautais haut (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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26/12/2004 - 21:24:42 |
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#7
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
QUOTE(Acidounet @ 26/12/2004, 17:25) j aime bien ce mod mais 1 il faudrai peut etre voir a desinstaller certain plugin AMX 2 faire en sorte qu il arrete de planter une map sur 3 sinon pour le nouveau systeme j aime bien mais il reste un probleme les nouveaux joueurs se retrouve completement a la ramasse par rapport au anciens, ce qui a therme, je pense, ne sera pas benefique pour ton serveur. Maintenant a toi de voir ya le ménage qui a été fait (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) de plus, ce matin, quand vous vous etes connectés, c'était en préparation, donc les relances et les changelevel c'était fait exprès, depuis que je l'ai passé en amx 1.0, ya plus de soucis, je vais désactiver le bouclier pour réduire encore plus les plantages:d donc tu trouves que ca désquilibre pas mal, dans ce cas, vaut mieux partir à zéro à chaque map pour pas déséquilibrer encore plus non? ou alors remettre à zéro les skills toutes les 24H?? ca me parrait pas mal ca non? |
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26/12/2004 - 22:31:18 |
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#8
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Group: Member Posts: 1 564 Joined: 29/12/2003 Team: zgegus |
QUOTE(Acidounet @ 26/12/2004, 16:57) oui mais toi on s en fou d ce que tu penses t moche *te fais un croche pied et tu t'éclates la gueule par terre* (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) |
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26/12/2004 - 23:53:27 |
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#9
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
on y a joué ce soir avec secable, je me suis bien fendu la gueule, je sais pas pour lui mais moi c'était bien fun (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) pas un seul plantage (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) sur une bonne dizaine de maps (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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27/12/2004 - 13:17:13 |
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#10
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Group: Member Posts: 334 Joined: 02/04/2004 Team: #MCk'tC? |
bon, comme dh'ab j'arrive tard ^^
perso je connais un serv w3ft avec conservation des xp, et je peux vous dire que le desavantage ne fait pas fuire grand monde. perso meme si je suis pas fan de ce genre de plug, je pense que la conservation des XP est une bonne chose ! a condition que du coup les niveaux suivent (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif) apres remettre l'xp a 0 aux bout de 24h je vois pas bien l'interet. a 0 a chaque map encore moins (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif) |
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27/12/2004 - 13:26:05 |
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#11
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
ben revenir au meme pied d'égalité, peut-etre pas toutes les 24H, mais toutes les semaines ou demi-semaines (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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27/12/2004 - 19:23:04 |
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#12
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Group: Member Posts: 334 Joined: 02/04/2004 Team: #MCk'tC? |
en fait jouer contre un mec qui a atteint le niveau 9 avec ces 80 000 points d'xp, ca me plait.
ca me plait plus que de me dire que comme je viens jouer sur ce serv seulement qd j'ai envie de faire des trucs moche (genre courrir a 3000 a l'heure) et bien je vais à chaque fois debuter avec 0 et je resterais toujours a 0. Avec des echelles de niveau bien calculées, on voit les "habitués" du serv qui apprécient et qui "méritent" leur niveau 8 ou 9, et les ptits nouveaux comme moi qui sont en train de courir apres des points d'xp parcequ'ils ne font que passés. ps : attention : ce post se base sur mon experience en mod w3ft. si ce n'est pas faisable avec le mod super heros dites me le ^^ |
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27/12/2004 - 19:38:24 |
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#13
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
c'est faisable sur le mod SH (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
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28/12/2004 - 21:47:46 |
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#14
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
Voila ce que ca donne:
http://www.17buddies.net/img/de_piranesi.jpg pas tres equilibré avec j avais 1000 XP a peine (pas loins de 3000 ce soir) |
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28/12/2004 - 22:53:08 |
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#16
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
ca c'est parce qu'il y a un bug dans le timelimit, 90 minutes, c'est sur, ya le temps de faire du frag (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)
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29/12/2004 - 18:17:34 |
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#17
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Group: Member Posts: 1 892 Joined: 13/01/2004 |
par contre il faudrais quelque chose pour les nouveaux arrivant du style pouvoir acheter les premier pouvoir non ?
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29/12/2004 - 18:34:09 |
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#18
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
je crois pas que ce soit possible (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) j'vais chercher quand meme
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29/12/2004 - 18:40:29 |
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#19
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Group: Member Posts: 1 892 Joined: 13/01/2004 |
mici (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif)
car en fait pour les nouveaux arrivants n avoir pas de pouvoir et se retrouver contre des gars qui en ont c est pas genial (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) This post has been edited by BestOfBoulet: 29/12/2004 - 18:42:13 |
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29/12/2004 - 18:47:09 |
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#20
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Group: 17 Buddies Posts: 6 572 Joined: 05/01/2004 Team: [SOJ] / [UNCON] |
Va faloir creer un mod superboulet (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
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29/12/2004 - 18:56:17 |
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#21
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
QUOTE(BestOfBoulet @ 29/12/2004, 18:40) mici (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) car en fait pour les nouveaux arrivants n avoir pas de pouvoir et se retrouver contre des gars qui en ont c est pas genial (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) et vi, spour ca que le save xp désactivé, ca renouvelle tout à chaque map, histoire de repartir de bon pied (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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29/12/2004 - 19:10:40 |
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#22
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Group: Member Posts: 1 892 Joined: 13/01/2004 |
cay dommage moi qui avait tant traviller pour (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)
y aurait il un moyen pour augmenter le nbre de tk/ta par map ? car la vient de me faire ban pour avoir tk nums (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif) This post has been edited by BestOfBoulet: 29/12/2004 - 19:20:51 |
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29/12/2004 - 19:33:37 |
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#23
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
QUOTE(BestOfBoulet @ 29/12/2004, 19:10) cay dommage moi qui avait tant traviller pour (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) y aurait il un moyen pour augmenter le nbre de tk/ta par map ? car la vient de me faire ban pour avoir tk nums (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif) bah il est déjà à 6, d'origine c'est 3 (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) après 7 ca commence à faire trop pour les TK volontaires (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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29/12/2004 - 19:35:07 |
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#24
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Group: Member Posts: 1 892 Joined: 13/01/2004 |
ah bon ..... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif)
trouverai un autre moyen de le gener dans ce cas (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) |
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29/12/2004 - 19:35:55 |
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#25
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
QUOTE(GiLaN @ 29/12/2004, 18:56) QUOTE(BestOfBoulet @ 29/12/2004, 18:40) mici (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) car en fait pour les nouveaux arrivants n avoir pas de pouvoir et se retrouver contre des gars qui en ont c est pas genial (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) et vi, spour ca que le save xp désactivé, ca renouvelle tout à chaque map, histoire de repartir de bon pied (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) 4 jours XP de perdu c'est moche (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif) 3700 XP (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_cry.gif) mais bon dans ce cas la avec un timelimit pour chaque map a 20 ou meme 30 ca va faire court (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) This post has been edited by Acidounet: 29/12/2004 - 19:36:30 |
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29/12/2004 - 19:36:51 |
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#26
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Group: Member Posts: 1 892 Joined: 13/01/2004 |
pour nous c est une bonne chose acid (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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29/12/2004 - 19:40:37 |
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#27
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
enleve la map siege aussi, je l aime bien map a chaque fois tous le monde se casse sur cette map (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)
PS: moi qui commencait a apprecier le mod superhero (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) This post has been edited by Acidounet: 29/12/2004 - 19:41:28 |
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29/12/2004 - 19:42:09 |
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#28
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Group: Member Posts: 283 Joined: 09/01/2004 Team: wC |
dommage l effacement des xp on pourra jamais tester les gros heroes
Bob (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/nono.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif) |
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29/12/2004 - 19:44:14 |
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#29
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
nan mais vu que tout le monde préfère savexp 1 alors on va garder (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
siege enlevée, elle me saoulait aussi, ca faisait une semaine que je voulais la garder |
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29/12/2004 - 19:48:35 |
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#30
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Group: Member Posts: 283 Joined: 09/01/2004 Team: wC |
je sais pas si tu peux modifier les seuils pour l exp mais suffirait de les mettre de facon exponentiel pour que les nouveaux rattrapent plus vite leurs retards
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29/12/2004 - 19:52:08 |
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#31
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
QUOTE(Nums @ 29/12/2004, 19:48) je sais pas si tu peux modifier les seuils pour l exp mais suffirait de les mettre de facon exponentiel pour que les nouveaux rattrapent plus vite leurs retards tu me fais le calcul? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) |
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29/12/2004 - 20:19:56 |
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#32
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
heuuu doucement nums c'est deja exponentiel
la je doit aller jusqu'a 6400 pour le nouveau pouvoir (j ai u le dernier a 3200) et apres c'est a 12800 (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif) |
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29/12/2004 - 20:55:52 |
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#33
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Group: Member Posts: 334 Joined: 02/04/2004 Team: #MCk'tC? |
bah si les xp necessaires doublent a chaque niveau :
800 1600 3200 6400 12800 25600 51200 102400 ca a l'air assez sympa, reste a savoir combien on gagne d'xp pour chaque mort et/ou round gagné. Y a combien de niveaux en tout ? edit : je viens de me rendre compte que je suis achement fort en calcul, c'est fou qd meme (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) This post has been edited by Patxi: 29/12/2004 - 20:56:33 |
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29/12/2004 - 21:26:03 |
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#34
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
Il y a un pouvoir pour voir a travers les mur non ?
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29/12/2004 - 21:27:44 |
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#35
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Group: Member Posts: 1 892 Joined: 13/01/2004 |
nop mais pour savoir a peu pres ou est l ennemi c est daredevil apres tu full desssus (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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29/12/2004 - 21:33:35 |
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#36
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
marche comment dardevil ?
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29/12/2004 - 21:35:44 |
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#37
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Group: Member Posts: 1 892 Joined: 13/01/2004 |
en fait ca fait des cercle qui s agrandisse mais tu peux pas reconnaitre les mechants des gentils pour ca il faut regarder en meme tps sur ton radar (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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29/12/2004 - 21:57:30 |
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#38
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
j'te donne les trucs de base (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
## NUMLEVELS - The total Number of levels to award players ## XPLEVELS - How much XP does it take to earn each level (0..NUMLEVELS) ## XPGIVEN - How much XP is given when a Level(N) player is killed (0..NUMLEVELS) ## LTXPLEVELS - Same as XPLEVELS but for Long-Term mode (sh_savexp 1) ## LTXPGIVEN - Same as XPGIVEN but for Long-Term mode (sh_savexp 1) NUMLEVELS 10 XPLEVELS 0 100 300 600 1000 1500 2100 2800 3600 4500 5500 XPGIVEN 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 LTXPLEVELS 0 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600 51200 LTXPGIVEN 6 8 10 12 14 16 20 24 28 32 40 |
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30/12/2004 - 00:42:33 |
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#39
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Group: Member Posts: 621 Joined: 27/02/2004 Team: Only One Life |
Et c'est quoi l'ip du serveur svp ?? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif)
merci (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif) |
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30/12/2004 - 12:13:24 |
Post
#40
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Group: Member Posts: 1 212 Joined: 10/06/2004 Team: [UNCON] (attitré par moua même) |
Elle est sur la page des serveurs (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
217.174.198.67:27015 |
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