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Project Mapping, humf
V3nom
post 17/10/2004 - 18:40:00 |   Post #41
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des ptits trous, des ptits trous, toujours des ptits trous... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) (air connu)
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post 17/10/2004 - 18:43:01 |   Post #42
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Ben y'a pas plus de trou maintenant qu'avant lol !

C'est exactement les meme modifs... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
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Peredodu
post 17/10/2004 - 19:48:43 |   Post #43
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je me rappelle quand j avais crée une map CS, y a 2 ans, compilation toute une nuit (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif)
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post 17/10/2004 - 21:34:12 |   Post #44
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Une seule nuit je signe des deux mains ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
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V3nom
post 17/10/2004 - 21:41:14 |   Post #45
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vous savez pas gérer les sources lumieuses (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif)
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post 26/10/2004 - 03:27:03 |   Post #46
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Euh... comment qu'on créé un .res ? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif)

Et intégrer un .nav dans le dossier map du zip, ça peut etre une bonne idée aussi, non ? (fichier nav=waypoint des bots 1.6) mais je sais pas si 17smi prend les .nav

This post has been edited by Project: 26/10/2004 - 03:34:24
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Chapo
post 26/10/2004 - 07:00:22 |   Post #47
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resgen, dispo section downloads (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)

Ou alors, tu upload ta map sur le site et mes scripts vont en incorporer un automatiquement (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)


Pour les .nav, je ne me souviens plus si je les gère, mais dans le cas où ça ne serait pas le cas, c'est hyper simple à ajouter (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)


This post has been edited by Acidounet: 26/10/2004 - 07:40:39
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post 26/10/2004 - 12:25:18 |   Post #48
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Bon bah je vais faire confiance à tes scripts (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)

J'ai juste à uploader le zip et hop il me colle un .res et un 17B.txt ?
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Acidounet
post 26/10/2004 - 15:28:45 |   Post #49
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vi (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)
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Chapo
post 26/10/2004 - 15:43:33 |   Post #50
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Suffit de cliquer sur les liens "voir détails" d'une map au hasard=>Tu verras l'équivalent de ton fichier .res, indiquant les sprites, gfx, wads et wavs nécessaires (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)

Et ce contenu est écrit en "dur" dans le zip de ta map à chaque upload, sous forme de fichier .res
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