New Topic Des Maps éditors, screens - reviews - bugs |
09/10/2004 - 18:45:43 |
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#321
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Group: Member Posts: 302 Joined: 13/01/2004 Team: Between Your Eyes |
ptiote question, y a pas des maps de noel qui trainent ça fait plus de deux anx qu'on resort les même du placards on voudait bien changer un peu (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif)
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10/10/2004 - 12:44:47 |
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#322
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
kiku-> Recherche des "xmas" ou "christmas" ou "santa" et tu devrais trouver ton bonheur (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)
Ken->Tes 2 derniers screens (de_rapidtransit et de_breeze) ne sont pas bons. Ils ne sont pas fait en mode jeu et ont l'air d'être pompés ailleurs (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) Il faut absolument que les screens soient "self-made" et respectent l'aspect de tous les autres screens. Faudrait refaire ces deux là, et peut-être d'autres si c'est le cas ailleurs (je n'ai pas vérifié). (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) |
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10/10/2004 - 13:07:36 |
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#323
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Group: Member Posts: 302 Joined: 13/01/2004 Team: Between Your Eyes |
merci m'sieu (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ami.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif)
go manger apres go faire quelques review (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif) |
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10/10/2004 - 15:04:59 |
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#324
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Group: Member Posts: 302 Joined: 13/01/2004 Team: Between Your Eyes |
fichier corrompu pour es_bridge :!
idem pour es_buffy_alpha reidem pour es_carborder This post has been edited by kikunosuke: 10/10/2004 - 15:08:18 |
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11/10/2004 - 12:08:24 |
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#325
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
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11/10/2004 - 13:36:27 |
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#326
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Group: Moderator Posts: 3 612 Joined: 07/09/2004 Team: CooLClaN |
QUOTE (Chapo @ 10 Octobre 2004, 14:44) kiku-> Recherche des "xmas" ou "christmas" ou "santa" et tu devrais trouver ton bonheur (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif) Ken->Tes 2 derniers screens (de_rapidtransit et de_breeze) ne sont pas bons. Ils ne sont pas fait en mode jeu et ont l'air d'être pompés ailleurs (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) Il faut absolument que les screens soient "self-made" et respectent l'aspect de tous les autres screens. Faudrait refaire ces deux là, et peut-être d'autres si c'est le cas ailleurs (je n'ai pas vérifié). (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) ok chef vire les mais les screns etaient pris lors du test de la map donc y pas specialement une armes au moment du screens, jupload de news screen de suite edit en fait les screens etaient fait en mode spectateur pour pas avoir l arme devant sa rend mieux... This post has been edited by -=[CC]=-Klendhaar: 11/10/2004 - 14:47:52 |
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11/10/2004 - 16:14:47 |
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#327
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
QUOTE (-=[CC) =-Klendhaar,11 Octobre 2004, 14:36] edit en fait les screens etaient fait en mode spectateur pour pas avoir l arme devant sa rend mieux... Négatif: les deux bandes noires sont laides au possible (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) Pour les remplacer, suffit d'uploader un nouveau screen, et à la validation faite par la team on choisira d'écraser l'existant ou pas (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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11/10/2004 - 19:23:07 |
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#328
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Group: Moderator Posts: 3 612 Joined: 07/09/2004 Team: CooLClaN |
voila c'est fait
de_fosty bon screens apres test de jeudi (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) la tu as encore un screen de test avec les lignes noires po belle (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) mais tu peux remarqué que j'ai fais les screens a la meme place que les precédent (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_kimouss.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_kimouss.gif) This post has been edited by -=[CC]=-Klendhaar: 12/10/2004 - 07:41:46 |
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16/10/2004 - 13:23:05 |
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#329
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Un chiffre à noter:
57503 C'est le nombre de maps téléchargées depuis la mise en ligne de notre section downloads, c'est à dire depuis début Mai, soit environ 9500 maps par mois (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wacko.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/king2.gif) |
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16/10/2004 - 13:57:51 |
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#330
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Group: Member Posts: 3 952 Joined: 02/01/2004 Team: [UNCON]Cevable |
c est pas possible les robots de google téléchargent aussi des maps (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif)
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) |
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16/10/2004 - 14:03:18 |
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#331
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
soit il a oublié la virgule après le 57... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
sot il compte a l'envers, c'est le nombre de fichiers total UPLOADES sur le site (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif) |
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16/10/2004 - 14:13:23 |
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#332
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
QUOTE Select Sum(Hits) from Maptable WHERE 1 Bah vi, j'y peux rien c'est comme ça (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) Impressionnant non? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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17/10/2004 - 22:29:50 |
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#333
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Bravo les reviewers: plus que 95 reviews et on se tape les 1000!!! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/king2.gif) |
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20/10/2004 - 21:12:21 |
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#334
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Group: Member Posts: 73 Joined: 28/05/2004 Team: [ByE] |
dsl je n ai pas fais grand chose c est dernier mais je cherche du boulot donc j ai pas trop de temps mais je m y remaet vite promis (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ami.gif)
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21/10/2004 - 10:51:02 |
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#335
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
Chapo > çà correspond à quoi ces 3 maps 17buddies... :
http://serveurs.17buddies.net/All-Downlds....Opt=Lst&Typ=Upl (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/hum.gif) ex: http://serveurs.17buddies.net/All-Downlds....t=Exct&Mid=8616 sinon près de 4200 screens uploadés, un grand bravo à tous (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif) |
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21/10/2004 - 12:00:51 |
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#336
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Group: 17 Buddies Posts: 13 317 Joined: 27/02/2004 Team: nG |
ça c'est les deux maps qui se sont ajoutés quand secable a passé son serveur CS:S en DOD , il y a pas longtemps, je l'avais déjà fait une remarque (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
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21/10/2004 - 19:21:59 |
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#337
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Certainement un bug lié à mon query CS:S, mais j'ai pas eu le temps de tout vérifier.
Je vire ces trois maps (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif) |
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22/10/2004 - 12:46:44 |
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#338
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Group: 17 Buddies Posts: 13 317 Joined: 27/02/2004 Team: nG |
je viens de trouver pourquoi le wad sur la map de horma buggé (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)
mais vous n'aurez pas la solution (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) QUOTE //////////////////////////////////////////////////////////////// // de_17b_city resources file // // © Chapo 2004 - Infos @ http://www.17buddies.net // // Can you play all of our maps?? Sure not!! // //////Wads \documents and settings\flood!net\bureau\de_17b_city\de_17b_city.wad //////Skies gfx/env/tsccity_up.tga gfx/env/tsccity_dn.tga gfx/env/tsccity_lf.tga gfx/env/tsccity_rt.tga gfx/env/tsccity_ft.tga gfx/env/tsccity_bk.tga //////Sounds //////Graphics //////Sprites //////Models //////Misc // Overview : no // Waypoints: no voilà l'actuel .res du buddies, et l'erreur ce voit en un coup d'oeil (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/eek.gif) |
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22/10/2004 - 13:52:09 |
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#339
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
lol, qu'est-ce qu'il fou sur le bureau ? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
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22/10/2004 - 14:03:16 |
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#340
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Group: 17 Buddies Posts: 13 317 Joined: 27/02/2004 Team: nG |
QUOTE (V3nom @ 22 Octobre 2004, 14:52) lol, qu'est-ce qu'il fou sur le bureau ? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) c'est sur que si le wad ce trouve sur le bureau à côté de la fenêtre, le serveur va pas le trouver (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_lol.gif) |
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22/10/2004 - 15:02:42 |
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#341
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Group: 17 Buddies Posts: 9 162 Joined: 01/01/2004 Team: 17's buddies |
le .res est generer a partir du contenu du BSP ou je sais pas trop ou il recupere ca le chapo
donc le probleme vient au niveau de la creation de la map (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) on peut rien n y faire le script est automatique |
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22/10/2004 - 16:16:31 |
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#342
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Dump hexa du fichier map (.bsp) de de_17b_city:
CODE 001113b0h: 38 00 02 C0 00 02 C0 00 03 C0 01 1C 00 01 1C 06; 8..À..À..À...... 001113c0h: 00 01 C0 00 01 1C 00 01 E0 01 00 03 0C C0 01 87; ..À.....à....À. 001113d0h: B3 AA 83 03 00 0A 18 00 01 80 03 00 01 C0 C0 01; ³ª.........ÀÀ. 001113e0h: 0E 80 03 00 06 00 00 00 7B 0A 22 77 61 64 22 20; .......{."wad" 001113f0h: 22 5C 64 6F 63 75 6D 65 6E 74 73 20 61 6E 64 20; "\documents and 00111400h: 73 65 74 74 69 6E 67 73 5C 66 6C 6F 6F 64 21 6E; settings\flood!n 00111410h: 65 74 5C 62 75 72 65 61 75 5C 64 65 5F 31 37 62; et\bureau\de_17b 00111420h: 5F 63 69 74 79 5C 64 65 5F 31 37 62 5F 63 69 74; _city\de_17b_cit 00111430h: 79 2E 77 61 64 3B 22 0A 22 6D 61 70 76 65 72 73; y.wad;"."mapvers 00111440h: 69 6F 6E 22 20 22 32 32 30 22 0A 22 73 6B 79 6E; ion" "220"."skyn Le chemin complet vers le wad y est écrit en dur. Mes scripts récupèrent automatiquement ces valeurs. Si le mappeur se prend pour blanche neige, mes scripts ne peuvent pas le deviner (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) |
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22/10/2004 - 16:50:12 |
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#343
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_lol.gif) LE RETOUR DE BLANCHE NEIGE !
(IMG:http://orken.free.fr/toolaipanow/pano32144.png) il y a pas une méthode pour générer un res depuis worldcraft ? (il me semblais mais je l'ais pas retrouvé (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif) ) This post has been edited by V3nom: 22/10/2004 - 16:51:08 |
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22/10/2004 - 16:53:20 |
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#344
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Mes scripts php sont basés sur le code de resgen, utilisé par la majorité des mappeurs (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)
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22/10/2004 - 16:55:52 |
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#345
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
mais ce n'est pas une commande intégrée à worldcraft... si ?
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22/10/2004 - 17:00:00 |
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#346
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Resgen est un logiciel autonome (voir rubrique DL).
Pour worldcraft, je ne me souviens pas, mais je n'ai pas souvenir d'une fonction de ce style. Par contre, le chemin du wad est intégré au bsp. Pour rectifier cette erreur, il suffit de modifier le chemin du wad quand tu l'incorpores (options générales) et de recompiler la map. |
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22/10/2004 - 17:59:07 |
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#347
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Group: Moderator Posts: 8 996 Joined: 13/01/2004 Team: nG |
J'ai pas compris ??
En quoi est-ce génant que les wads d'Horma se trouvent dans un dossier sur le bureau lors de la compilation ? |
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22/10/2004 - 18:04:37 |
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#348
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
bin une fois la map téléchargée, le res dis à CS que ce wad est sur ton bureau (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif)
(à part ça c'est impec' (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) ) |
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22/10/2004 - 18:05:07 |
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#349
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Group: 17 Buddies Posts: 13 317 Joined: 27/02/2004 Team: nG |
QUOTE (Project @ 22 Octobre 2004, 18:59) J'ai pas compris ?? En quoi est-ce génant que les wads d'Horma se trouvent dans un dossier sur le bureau lors de la compilation ? bah inscrit en dur dans la map où sont les wad (donc sur le bureau), et forecement quand tu mets ça sur un serveur BOUM |
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23/10/2004 - 12:07:15 |
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#350
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
Bart->GG pour tes screens et reviews de tes dernières awp, mais faut aussi penser à uploader le fichier map (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) |
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27/10/2004 - 08:26:27 |
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#351
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
j'ai trouvé un mappack de maps HLR sur le forum officiel, le problème est que c'est un peu le bordel car tout est regroupé...
je vais essayer de mettre chaque map à part avec les fichiers nécessaires, suffit juste que je me serve de resgen pour savoir quels fichiers vont avec chaque map c'est çà ? |
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27/10/2004 - 08:50:48 |
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#352
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
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27/10/2004 - 09:31:13 |
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#353
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Group: 17 Buddies Posts: 11 368 Joined: 30/12/2003 Team: Moches (Flyff) |
bon c'est un peu le bordel ce map pack, y'a des fichiers qui servent à rien, et d'autres qui ne sont pas présents...
donc je vais tester les maps chez moi et j'uploaderais celles qui marchent (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif) |
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07/11/2004 - 21:37:08 |
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#354
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
QUOTE (Chapo @ 16 Octobre 2004, 14:23) Un chiffre à noter: 57503 C'est le nombre de maps téléchargées depuis la mise en ligne de notre section downloads, c'est à dire depuis début Mai, soit environ 9500 maps par mois (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wacko.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/king2.gif) 65937 Chiffre de ce soir. Soit, près de 8500 DL en presque un mois (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif) |
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07/11/2004 - 23:12:44 |
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#355
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Group: Moderator Posts: 8 996 Joined: 13/01/2004 Team: nG |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif)
A dix centimes d'euros le dl on était riche ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) |
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08/11/2004 - 09:58:10 |
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#356
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Group: Member Posts: 4 789 Joined: 08/02/2004 Team: Last-Order |
arrff si seulement... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)
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10/11/2004 - 16:40:18 |
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#357
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Group: Member Posts: 3 952 Joined: 02/01/2004 Team: [UNCON]Cevable |
QUOTE (Project @ 7 Novembre 2004, 23:12) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif) A dix centimes d'euros le dl on était riche ! (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) rho mais notre petit chapo va nous monter ca en trois coups de cuillere a pot (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/siffle.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) |
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10/11/2004 - 18:25:26 |
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#358
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/nono.gif) On ne veut pas faire payer les DL, sinon ça sera le meilleur moyen de faire fuir les gens (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif) |
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11/11/2004 - 19:22:09 |
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#359
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Group: Member Posts: 667 Joined: 07/04/2004 Team: nG | |
Chapo > Merci pour le compliment.. mais elles sont toutes uploadées il me semble (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/hum.gif)
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11/11/2004 - 19:43:14 |
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#360
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Group: 17 Buddies Posts: 18 535 Joined: 27/12/2003 Team: Dev. 17b |
QUOTE Ecrit le : 23/10/2004, 12:07 Depuis le temps, c'est effectivement le cas (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) |
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