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CS 1.6 en lan
Siteman
post 06/07/2004 - 02:31:34 |   Post #1
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Bonjour (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_hello.gif)

Voila vendredi a dimanche je pars en lan (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)

et on veux mettre les serveur sous 1.6, les serveurs seront a jour avec les dernieres maj de max jeudi soir voir vendredi.

Mais au niveau des clients (120 joueurs potentiels), surement ils y aura des config pas a jour, mais comment ca se passe, ils pourront pas jouer ? ca se met a jour vis a vis du serveur ? etc

enfaite si vous avait la moindre info sur cs 1.6 en lan, etc ?

merci
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Asymetrie
post 06/07/2004 - 09:43:34 |   Post #2
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Faut que tout le monde soit à jour, avec la bonne version.
Si c'est pas le cas, il faut une connection au NET pour qu'ils puissent le faire pendant là LAN.

Sinon faut récupérer les premières versions de la 1.6 où le fichier de cache était disponible sur FTP (genre sur clubic).

Le Hic :
- il faudra faire une sauvegarde de votre ancienne version de Steam, et la réinstaller une fois que vous aurez fini la LAN.
- vous ne jouerez pas à la dernière version de la 1.6
- cette version ne supporte pas le mode offline donc faudra le Net je crois.

Sinon c'est peut-être possible de jouer en copiant les fichiers de CS1.6 d'un PC à un autre, mais bon si faut se rechopper des caches complets, ça va faire du traffic sr le réseau (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_neutral.gif)
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Siteman
post 06/07/2004 - 09:48:07 |   Post #3
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mais deja en copiant les derniers caches, est ce que logiquement ca fonctionne ?

biensur sur un steam deja activé


d'apres un admin de la lan qui a fait des test, suffit de copié le cache d'un joueur qui l'a a jour sur els autres comptes steam pour que cela marche (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)

This post has been edited by Siteman: 06/07/2004 - 09:51:36
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Siteman
post 06/07/2004 - 09:54:53 |   Post #4
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Quelqu'un aurait des packs de maps funs, des archives regroupant plein de maps ?
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Asymetrie
post 06/07/2004 - 10:05:03 |   Post #5
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QUOTE (Siteman @ 06 juillet 2004, 10:48)
mais deja en copiant les derniers caches, est ce que logiquement ca fonctionne ?

biensur sur un steam deja activé


d'apres un admin de la lan qui a fait des test, suffit de copié le cache d'un joueur qui l'a a jour sur els autres comptes steam pour que cela marche (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)

Je pense aussi puisque j'ai reinstallé Steam comme ça après un formatage.
Copier/Coller du dossier Steam.

Après ça va dépendre des MAJ, si y a une update du moteur HL et pas seulement de CS1.6 faut ptet aussi récupérer le cache de HL en plus de CS.

Et faudra surveillez à ce que les ars copient pas tout et n'importe quoi. Y a peut-être des fichiers spécifiques au compte Steam, faudrait pas que certain efface les leurs en les écrasant par celui d'un autre.
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Siteman
post 06/07/2004 - 10:09:21 |   Post #6
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oui on aura tous les cache dispo dod/cs/et hl par contre faut que je regarde si il faut copier les truc dans steam dans els repertoires qui sont avant son adresse mail ?
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Asymetrie
post 06/07/2004 - 10:47:23 |   Post #7
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Je sais pas, j'ai pas le bon PC sous la main mais je suppose qu'au dessus du répertoire du compte Email, il ne s'agit que de fichiers pour le client Steam. Dès l'instant qu'ils ont une version du client assez récente et avec le mode Offline je pense pas qe ça pose de soucis.
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