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Reglages Du Mod Superheros
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GiLaN
post 26/12/2004 - 17:04:57 |   Post #1
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(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/bye.gif)
Je suis passé à la toute dernière version du mod SH, et j'aurais voulu vous poser une petite question car on me demande souvent, sur le serveur, d'activer la conservation des points d'expérience acquis au cours du jeu.

Si c'est activé, alors, lors de votre connexion au serveur, vous récuperrerez vos heros, et vos points d'expérience, comme si vous veniez de jouer (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)

Si c'est desactivé, alors à chaque map et à chaque déconnexion, vous repartirez de zéro, sans vos héros, et sans votre expérience.

Dans le premier mode, les points d'expérience sont gagnés faiblement, c'est à dire qu'un frag ou une bonne action vous rapporte peu de points, alors que dans le second mode, on gagne les points d'expérience plus rapidement.

Voilà, merci de m'aider dans ce choix (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_kimouss.gif)
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Acidounet
post 26/12/2004 - 17:25:55 |   Post #2
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j aime bien ce mod mais

1 il faudrai peut etre voir a desinstaller certain plugin AMX
2 faire en sorte qu il arrete de planter une map sur 3

sinon pour le nouveau systeme j aime bien mais il reste un probleme
les nouveaux joueurs se retrouve completement a la ramasse par rapport au anciens, ce qui a therme, je pense, ne sera pas benefique pour ton serveur.

Maintenant a toi de voir
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Peredodu
post 26/12/2004 - 17:45:18 |   Post #3
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je deteste ce plugin, il n y pas plus d égalité entre les joueurs
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Acidounet
post 26/12/2004 - 17:57:52 |   Post #4
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oui mais toi on s en fou d ce que tu penses t moche
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Orion
post 26/12/2004 - 17:58:52 |   Post #5
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QUOTE(Acidounet @ 26/12/2004, 18:57)
oui mais toi on s en fou d ce que tu penses t moche

+1 (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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Acidounet
post 26/12/2004 - 18:30:39 |   Post #6
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mdr je me suis fait traiter de cheateur car je courrais vite et sautais haut (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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GiLaN
post 26/12/2004 - 21:24:42 |   Post #7
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QUOTE(Acidounet @ 26/12/2004, 17:25)
j aime bien ce mod mais

1 il faudrai peut etre voir a desinstaller certain plugin AMX
2 faire en sorte qu il arrete de planter une map sur 3

sinon pour le nouveau systeme j aime bien mais il reste un probleme
les nouveaux joueurs se retrouve completement a la ramasse par rapport au anciens, ce qui a therme, je pense, ne sera pas benefique pour ton serveur.

Maintenant a toi de voir

ya le ménage qui a été fait (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)

de plus, ce matin, quand vous vous etes connectés, c'était en préparation, donc les relances et les changelevel c'était fait exprès, depuis que je l'ai passé en amx 1.0, ya plus de soucis, je vais désactiver le bouclier pour réduire encore plus les plantages:d

donc tu trouves que ca désquilibre pas mal, dans ce cas, vaut mieux partir à zéro à chaque map pour pas déséquilibrer encore plus non? ou alors remettre à zéro les skills toutes les 24H?? ca me parrait pas mal ca non?
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Peredodu
post 26/12/2004 - 22:31:18 |   Post #8
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QUOTE(Acidounet @ 26/12/2004, 16:57)
oui mais toi on s en fou d ce que tu penses t moche

*te fais un croche pied et tu t'éclates la gueule par terre* (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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GiLaN
post 26/12/2004 - 23:53:27 |   Post #9
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on y a joué ce soir avec secable, je me suis bien fendu la gueule, je sais pas pour lui mais moi c'était bien fun (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) pas un seul plantage (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif) sur une bonne dizaine de maps (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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Patxi
post 27/12/2004 - 13:17:13 |   Post #10
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bon, comme dh'ab j'arrive tard ^^

perso je connais un serv w3ft avec conservation des xp, et je peux vous dire que le desavantage ne fait pas fuire grand monde.

perso meme si je suis pas fan de ce genre de plug, je pense que la conservation des XP est une bonne chose ! a condition que du coup les niveaux suivent (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)

apres remettre l'xp a 0 aux bout de 24h je vois pas bien l'interet. a 0 a chaque map encore moins (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif)
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GiLaN
post 27/12/2004 - 13:26:05 |   Post #11
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ben revenir au meme pied d'égalité, peut-etre pas toutes les 24H, mais toutes les semaines ou demi-semaines (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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Patxi
post 27/12/2004 - 19:23:04 |   Post #12
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en fait jouer contre un mec qui a atteint le niveau 9 avec ces 80 000 points d'xp, ca me plait.

ca me plait plus que de me dire que comme je viens jouer sur ce serv seulement qd j'ai envie de faire des trucs moche (genre courrir a 3000 a l'heure) et bien je vais à chaque fois debuter avec 0 et je resterais toujours a 0.

Avec des echelles de niveau bien calculées, on voit les "habitués" du serv qui apprécient et qui "méritent" leur niveau 8 ou 9, et les ptits nouveaux comme moi qui sont en train de courir apres des points d'xp parcequ'ils ne font que passés.


ps : attention : ce post se base sur mon experience en mod w3ft. si ce n'est pas faisable avec le mod super heros dites me le ^^
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GiLaN
post 27/12/2004 - 19:38:24 |   Post #13
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c'est faisable sur le mod SH (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
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Acidounet
post 28/12/2004 - 21:47:46 |   Post #14
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Voila ce que ca donne:

http://www.17buddies.net/img/de_piranesi.jpg

pas tres equilibré avec j avais 1000 XP a peine

(pas loins de 3000 ce soir)
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BestOfBoulet
post 28/12/2004 - 22:47:23 |   Post #15
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(IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif) meme en mode normal tu nous aurait fait ca ... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif)

sinon c etait marrant et on s accroche pour avoir nos xp (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)

et pis acid il cheatait je l ai vu (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)

il sautait tout loin faisait pas de bruit lorsqu il courait et il avait speedhack (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)
(joke inside (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif) )

sinon le fait d avoir l xp conserver est bien mieu je pense (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)

jouer contre acid c est une autre histoire (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/nono.gif)
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GiLaN
post 28/12/2004 - 22:53:08 |   Post #16
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ca c'est parce qu'il y a un bug dans le timelimit, 90 minutes, c'est sur, ya le temps de faire du frag (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/smile.gif)
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post 29/12/2004 - 18:17:34 |   Post #17
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par contre il faudrais quelque chose pour les nouveaux arrivant du style pouvoir acheter les premier pouvoir non ?
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GiLaN
post 29/12/2004 - 18:34:09 |   Post #18
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je crois pas que ce soit possible (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif) j'vais chercher quand meme
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post 29/12/2004 - 18:40:29 |   Post #19
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mici (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif)

car en fait pour les nouveaux arrivants n avoir pas de pouvoir et se retrouver contre des gars qui en ont c est pas genial (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

This post has been edited by BestOfBoulet: 29/12/2004 - 18:42:13
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Bouba
post 29/12/2004 - 18:47:09 |   Post #20
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Va faloir creer un mod superboulet (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)
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GiLaN
post 29/12/2004 - 18:56:17 |   Post #21
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QUOTE(BestOfBoulet @ 29/12/2004, 18:40)
mici (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif)

car en fait pour les nouveaux arrivants n avoir pas de pouvoir et se retrouver contre des gars qui en ont c est pas genial (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

et vi, spour ca que le save xp désactivé, ca renouvelle tout à chaque map, histoire de repartir de bon pied (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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post 29/12/2004 - 19:10:40 |   Post #22
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cay dommage moi qui avait tant traviller pour (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

y aurait il un moyen pour augmenter le nbre de tk/ta par map ?

car la vient de me faire ban pour avoir tk nums (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif)

This post has been edited by BestOfBoulet: 29/12/2004 - 19:20:51
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post 29/12/2004 - 19:33:37 |   Post #23
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QUOTE(BestOfBoulet @ 29/12/2004, 19:10)
cay dommage moi qui avait tant traviller pour (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

y aurait il un moyen pour augmenter le nbre de tk/ta par map ?

car la vient de me faire ban pour avoir tk nums (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif)

bah il est déjà à 6, d'origine c'est 3 (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif) après 7 ca commence à faire trop pour les TK volontaires (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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post 29/12/2004 - 19:35:07 |   Post #24
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ah bon ..... (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif)

trouverai un autre moyen de le gener dans ce cas (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/glare.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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Acidounet
post 29/12/2004 - 19:35:55 |   Post #25
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QUOTE(GiLaN @ 29/12/2004, 18:56)
QUOTE(BestOfBoulet @ 29/12/2004, 18:40)
mici  (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_jap.gif)

car en fait pour les nouveaux arrivants n avoir pas de pouvoir et se retrouver contre des gars qui en ont c est pas genial (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

et vi, spour ca que le save xp désactivé, ca renouvelle tout à chaque map, histoire de repartir de bon pied (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)

4 jours XP de perdu c'est moche (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_razz.gif)

3700 XP (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_cry.gif)


mais bon dans ce cas la avec un timelimit pour chaque map a 20 ou meme 30 ca va faire court (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

This post has been edited by Acidounet: 29/12/2004 - 19:36:30
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post 29/12/2004 - 19:36:51 |   Post #26
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pour nous c est une bonne chose acid (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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Acidounet
post 29/12/2004 - 19:40:37 |   Post #27
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enleve la map siege aussi, je l aime bien map a chaque fois tous le monde se casse sur cette map (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

PS: moi qui commencait a apprecier le mod superhero (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_decu.gif)

This post has been edited by Acidounet: 29/12/2004 - 19:41:28
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Nums
post 29/12/2004 - 19:42:09 |   Post #28
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dommage l effacement des xp on pourra jamais tester les gros heroes

Bob (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/nono.gif) (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_angry.gif)
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GiLaN
post 29/12/2004 - 19:44:14 |   Post #29
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nan mais vu que tout le monde préfère savexp 1 alors on va garder (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)

siege enlevée, elle me saoulait aussi, ca faisait une semaine que je voulais la garder
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Nums
post 29/12/2004 - 19:48:35 |   Post #30
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je sais pas si tu peux modifier les seuils pour l exp mais suffirait de les mettre de facon exponentiel pour que les nouveaux rattrapent plus vite leurs retards
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GiLaN
post 29/12/2004 - 19:52:08 |   Post #31
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QUOTE(Nums @ 29/12/2004, 19:48)
je sais pas si tu peux modifier les seuils pour l exp mais suffirait de les mettre de facon exponentiel pour que les nouveaux rattrapent plus vite leurs retards

tu me fais le calcul? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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Acidounet
post 29/12/2004 - 20:19:56 |   Post #32
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heuuu doucement nums c'est deja exponentiel

la je doit aller jusqu'a 6400 pour le nouveau pouvoir (j ai u le dernier a 3200) et apres c'est a 12800 (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_oui.gif)
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Patxi
post 29/12/2004 - 20:55:52 |   Post #33
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bah si les xp necessaires doublent a chaque niveau :

800
1600
3200
6400
12800
25600
51200
102400

ca a l'air assez sympa, reste a savoir combien on gagne d'xp pour chaque mort et/ou round gagné.

Y a combien de niveaux en tout ?

edit : je viens de me rendre compte que je suis achement fort en calcul, c'est fou qd meme (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)

This post has been edited by Patxi: 29/12/2004 - 20:56:33
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Acidounet
post 29/12/2004 - 21:26:03 |   Post #34
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Il y a un pouvoir pour voir a travers les mur non ?
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post 29/12/2004 - 21:27:44 |   Post #35
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nop mais pour savoir a peu pres ou est l ennemi c est daredevil apres tu full desssus (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_ane.gif)
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post 29/12/2004 - 21:33:35 |   Post #36
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marche comment dardevil ?
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post 29/12/2004 - 21:35:44 |   Post #37
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en fait ca fait des cercle qui s agrandisse mais tu peux pas reconnaitre les mechants des gentils pour ca il faut regarder en meme tps sur ton radar (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)
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GiLaN
post 29/12/2004 - 21:57:30 |   Post #38
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j'te donne les trucs de base (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/wink.gif)

## NUMLEVELS - The total Number of levels to award players
## XPLEVELS - How much XP does it take to earn each level (0..NUMLEVELS)
## XPGIVEN - How much XP is given when a Level(N) player is killed (0..NUMLEVELS)
## LTXPLEVELS - Same as XPLEVELS but for Long-Term mode (sh_savexp 1)
## LTXPGIVEN - Same as XPGIVEN but for Long-Term mode (sh_savexp 1)
NUMLEVELS 10
XPLEVELS 0 100 300 600 1000 1500 2100 2800 3600 4500 5500
XPGIVEN 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260
LTXPLEVELS 0 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600 51200
LTXPGIVEN 6 8 10 12 14 16 20 24 28 32 40
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FXL
post 30/12/2004 - 00:42:33 |   Post #39
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Only One Life


Et c'est quoi l'ip du serveur svp ?? (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/blink.gif)

merci (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/felicitation.gif)
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GiLaN
post 30/12/2004 - 12:13:24 |   Post #40
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[UNCON] (attitré par moua même)


Elle est sur la page des serveurs (IMG:http://forum.17buddies.rocks/style_emoticons/default/icon_biggrin.gif)

217.174.198.67:27015
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