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Forum 17B _ Your Maps - WIP - Tutos _ Aim_sk_usp_deagle Manque Wad

Posted by: M3G@L0D0N/// 11/02/2008 - 17:06:36

pareil manque wad non dispo :

de_wolfenstein_final.wad
surcouf.wad
alsace1.wad
cs_dustbis.wad

Posted by: Chapo 11/02/2008 - 18:38:26

Souvent il suffit de créer un faux wad pour que la map démarre sans erreur.

Posted by: Thibaut 12/02/2008 - 11:53:28

Ha petit mot : ce sont des wads bidons wink.gif

Posted by: M3G@L0D0N/// 15/02/2008 - 09:57:49

ok,merci

Posted by: mikado 25/02/2008 - 10:44:46

salut

idem comment veut tu que l'on regarde si je sais pas le nom de la map
de_wolfenstein_final.wad
surcouf.wad
alsace1.wad
cs_dustbis.wad
quand il manque un wad pas grave on peut le baiser avec un wad bidon mais 4 cela est très difficile

et comme tu dit qu'il sont pas sur 17b ca veut dire qu'il faut chercher sur d'autre server ou recrée ces wads

++

Posted by: Chapo 25/02/2008 - 10:48:02

Mikado, cherche dans le titre des topics et tu trouveras ton bonheur siffle.gif

Posted by: M3G@L0D0N/// 25/02/2008 - 14:43:08

tu parles de ça??

Aim_sk_usp_deagle Manque Wad siffle.gif

Posted by: mikado 28/02/2008 - 00:53:07

re salut

chose dite chose faite

voila la map Aim_kkww est correct pas de wad qui manque
jai reconstituer le zip et placer un .res (juste une petite chose le gfx n'est pas celui
qui est renseigner dans le .res générer ,trainyard na rien a voir dans une map d'océan

pour l'autre map jai regarder aussi Aim_sk_usp_deagle rien d'anormal pas de wad qui manque
jai aussi replacer les rep correctement dans le zip ainsi que le .res

je re-upload les deux maps faut attendre que l'on valide

@++

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